El Software de gráficos 3D es el conjunto
de aplicaciones que permiten la creación y manipulación
de gráficos 3D por computadora. Estas aplicaciones son usadas
tanto para la creación de imágenes como en
la animación por computadora.
A pesar de haber muchas aplicaciones de modelado y animación 3D, algunas
de las que se han ganado la mayor popularidad son:
·
3D Studio
Max: Fue originalmente escrito
por Kinetix (una división de Autodesk) como el sucesor de 3D Studio. Más tarde Kinetix se fusionaría con
la última adquisición de Autodesk, Discreet Logic. Es el líder en el desarrollo
3D de la industria del videojuego y es muy utilizado a nivel amateur.
·
Blender: Programa de creación de contenido 3D que abarca
desde el modelado y animación hasta la composición y renderización de complejas escenas en 3D. Es software libre, y cuenta con
características como soporte para programación bajo Python con
un amplia gama de script en constante desarrollo, posee un engine robusto para
la programación de juegos, un motor de render propio y una comunidad de
usuarios totalmente abierta y dispuesta a colaborar.
·
Lightwave
3D: Fue originalmente desarrollado por Amiga Computers
a principios de la década de los 90. Más tarde evolucionó en un avanzado paquete gráfico y
animación 3D. Actualmente disponible para Windows, Mac OS y Mac OS X. El programa consiste en dos componentes: el modelador y el editor de
escena. Es utilizado en multitud de productoras de efectos visuales como Digital Domain.
·
Maya: Es quizá el software más
popular en la industria, por lo menos hasta 2003. Es utilizado por
multitud de importantes estudios de efectos visuales en combinación con RenderMan, el motor de render fotorrealista de Pixar.
·
Softimage
XSI: El contrincante más grande
de Maya. En 1987, Softimage Inc, una compañía situada en Montreal, escribió Softimage|3D, que se convirtió rápidamente en el programa de
3D más popular de ese período. En 1994, Microsoft compró Softimage Inc. y comenzaron a reescribir SoftImage|3D para
Windows NT. El resultado se llamó Softimage|XSI. En 1998 Microsoft
vendió Softimage a Avid.
Junto a estas aplicaciones, hay otras que no se han ganado la aceptación
general, pero que proporcionan avanzadas características. Algunas son:
·
Caligari
trueSpace: una aplicación 3D integrada,
con una interfaz muy intuitiva. Una característica distintiva de esta
aplicación es que todas las fases de creación de gráficos 3D son realizadas
dentro de un único programa. No es tan avanzado como los paquetes líderes, pero
provee características como simulación de fenómenos físicos (viento,
gravedad, colisiones entre cuerpos).
·
Cinema4d: Motor de render rápido, cálculo de radiosidad.
·
formZ: Ofrece manipulación topológica de las geometrías.
·
Moray: Modelador para POV-Ray.
·
POV-Ray: Un avanzado programa gratuito de Raytracing.
Usa su propio lenguaje de descripción de escena, con características como
macros, bucles y declaraciones condicionales. Es completamente gratuito aunque
no fue lanzado bajo GPL. No incluye modelador.
·
RealSoft3D: Modelador 3D para Linux y Windows.
Incluye rénder.
·
Rhinoceros
3D: Un potente modelador
bajo NURBS.
·
SketchUp: Programa de modelado 3D adquirido por Google.
Existe una versión gratuita y una verison SketchupPro. La razón por la
que Google adquirió SketchUp es para mejorar
los plugins del programa de mapas en 3D Google Earth, Trimble
adquirió Sketchup de Google en el 2012.
No hay comentarios:
Publicar un comentario